Lua 教程

Lua 是一種輕量小巧的脚本語言,用標準C语言編寫並以源代碼形式開放, 其設計目的是為了嵌入應用程序中,從而為應用程序提供靈活的擴展和定制功能。

Lua 是巴西里約熱内盧天主教大學(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)裡的一個研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成並於1993年開發。


設計目的

其設計目的是為了嵌入应用程序中,從而未應用程序提供活的擴展和定制功能。


Lua 特性

  • 量级 : 它用標準C語言编寫並以源代碼形式開放,編譯後僅僅一百於K,可以很方便的嵌入别的程序裡。
  • 可擴展 : Lua提供了非常易於使用的擴展接口和機制:由宿主語言(通常是C或C++)提供這些功能,Lua可以使用它們,就像是本來就内置的功能一樣。
  • 其它特性 :
    • 支持面向過程(procedure-oriented)编程和函数式编程(functional programming);
    • 自動記憶體管理;只提供了一種通用類型的表(table),用它可以實現數组,Hash表,集合,对象;
    • 語言内置模式匹配;閉包(closure);函数也可以看做一個值;提供多線程(協同進程,並非操作系统所支持的線程)支持;
    • 通過閉包和table可以很方便地支持面向對象编程所需要的一些關键機制,比如數據抽象,須函数,繼承和重載等。

Lua 應用場景

  • 游戲開發
  • 獨立應用腳本
  • Web 應用腳本
  • 擴展和數據庫插件如:MySQL Proxy 和 MySQL WorkBench
  • 安全系统,如入侵儉測系统

第一個 Lua 程式

接下來我們使用 Lua 來輸出"Hello World!"

實例(Lua 5.3)

print("Hello World!")

運行實例 »

運行後,會在屏幕上顯示 Hello, world!。

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